小程序开发官方教程下载(小程序开发官方教程下载)
今天给各位分享小程序开发官方教程下载的知识,其中也会对小程序开发官方教程下载进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、微信小程序开发工具 怎么打开微信小程序
- 2、如何制作微信小程序教程
- 3、小程序开发教程 小程序怎么开发
- 4、微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享
- 5、哪里有微信小程序开发教程?求助
- 6、微信小程序开发视频教程
微信小程序开发工具 怎么打开微信小程序
若使用的是vivo手机,可进入微信--发现--小程序/微信会话页面下拉,搜索或直接点击已有的小程序即可打开。
如何制作微信小程序教程
我不大懂软件编程,不过最近自己做了个小程序,没有花钱。
分享一下我的方法,以便让一些非程序员类的人员也可以自己制作小程序。
小程序目前有三种:门店类小程序,和开发者版小程序,微信小商店小程序(前身为微信小店小程序)。
门店小程序比较简单,在企业性质的公众号里,开通门店小程序

导入门店,填写相关资料即可。这是完全免费的,前提是企业公众号,个人暂不支持。
在微信—小程序—附近的小程序展示
我们主要说第二种:开发版小程序
首先说一些开发版小程序需要的东西:
公众号(个人或者公司的均可、无需认证)
微信开发者工具
小程序模板
第一步:公众号小程序注册

类别选择小程序

按照信息填写相关资料,完成注册后以个人或者企业的身份申请小程序均可。
第二步:微信开发者工具下载
下载 · 小程序
第三步:在微信开发者工具内用小程序模板制作微信小程序
这里有微信官方的简易教程
简易教程 · 小程序
好了 说到这里,如果你是一个完完全全的小白,压根就不懂微信开发者工具怎么使用(这里面都是代码),那么我们需要用到另一个在线网站
这里有很多各种行业的小程序模板种类,很直观化。

随便点击一个使用

进行编辑
编辑结束后,点击右上角生成

发布

选择微信小程序或者支付宝小程序
这里以微信小程序为例

填写相关资料即可。
然后打包下载安装包,进入微信小程序开发者工具
选择小程序项目

点击添加项目
如果公众号APPID及项目名称,然后上传刚刚下载的打包文件。
可以先预览,然后上传。
上传后公众号小程序后台会出现,提交审核,审核通过发布即可。

开发版本过了就是线上版本

这样一个小程序就做成功了。
完全无需任何费用。
就是整套下来需要很多时间。
如果是商业开发,还是要尽量联系专业人员做吧,这样省时省力。
如果确实经费不足,可以按照上述操作自己制作小程序。
微信小店小程序(此方法已失效)
只要你有一个认证的公众号,就可在公众号后台申请小店小程序。原有微信小店功能的公众号,可直接升级,不需要再重复申请。
开通微信小店小程序的必备条件是微信认证,费用是300元/次,同时必须开通微信支付。
如已经完成上述条件,可在微信公众号添加功能插件里

找到微信小店

在这里开通即可。

可以在上面进行商品添加、修改、管理等操作

小程序制作好后,非常的友好。
传播界面如下图所示,可直接分享给微信好友,也可以将单个商品分享给好友。

微信小店小程序,在电商里面用的很多,而且不用开发,非常简单,适合大多数商家使用。
小商店小程序
微信小商店小程序是腾讯最新出品的一种商城小程序,开通非常简单和便捷,无需任何费用,可以直接生成,还能直播带货。有营业执照的用户申请内测,基本过段时间就审核通过了。



还有个人版小商店小程序
小程序开发教程 小程序怎么开发
1、有两种方法,一种方法是自己开发,这需要有一定的基础,微信小程序虽是腾讯出品,但是核心的思想跟vue等框架是一样的。
2、申请注册微信小程序账号,注意:注册账号之后会有一个AppID,下载微信开发者工具,新建项目的时候需要填上,否则很多功能用不了,比如不能预览、不能上传代码等问题。
3、新项目创建完毕就可以进入开发者工具进行编辑,其中最难的就是编写代码这部分,其中app.js、app.json、app.wxss这三个文件功能一定要了解清楚,这对微信小程序开发是非常有帮助的,后面有很多样式、功能之类的,都是需要添加的。
4、善于搜集精美的小组件,比如在github或者微信开放社区上找到想要的组件并巧妙优雅的组装到自己的小程序中,可以大大缩短制作的时间,编辑好点击“提交”,填写小程序相关信息就可以提交审核了,注意:分类最好填写准确,这样才能更快的通过审核。
5、另一种方法则是利用一些一键生成小程序的工具,登录后,进入选择想要的模板进行相应的修改就可以了。
微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享
微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!
目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?
我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。
序言
开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。
1. 获取微信小程序的 AppID
首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。
注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。
3. 编写代码
点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。
//app.js App({
onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)
}else{ //调用登录接口 wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null }
})
app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }
}
app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。
/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;
}
3. 创建页面
在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。
index.wxml是页面的结构文件:
view class="0787e6b21be7170b container" view bindtap="bindViewTap" class="e6b21be7170b68fe userinfo" image class="1be7170b68fe5dc3 userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="6b211202d3126eca userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="1202d3126eca1dea usermotto" text class="d3126eca1dead1d0 user-motto"{{motto}} text view view
本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
//index.js //获取应用实例 var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs' })
},
onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
index.wxss是页面的样式表:
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;
} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;
} .userinfo-nickname { color: #aaa;
} .usermotto { margin-top: 200px;
}
页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
index.json是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。
logs的页面结构
view class="6eca1dead1d0415a container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="1dead1d0415a89ed log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view
logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点
//logs.js var util = require('../../utils/util.js')
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () { this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
运行结果如下:
4. 手机预览
开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。
目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。
如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!
第一章:准备工作
做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。
1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:
2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:
3. 该页面内的各项内容需要注意——
AppID:依照官方解释来填。
Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。
本地开发目录:项目存放在本地的目录。
注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。
4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。
5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:
第二章:项目构架
微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。
我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。
生命周期:
在index.js里面:
开发者工具上 Console 可以看到:
在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。
首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。
可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。
路由:
路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。
这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。
组件:
此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。
其它:
任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。
此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。
跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。
接下来开始搞一些简单的代码了!
1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。
2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。
3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:
4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:
你可以根据实际项目需求更改,其中:
「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。
「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。
「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。
「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。
「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。
「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。
注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。
5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:
6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。
注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。
编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。
使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。
7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。
8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:
9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。
注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。
10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。
11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:
经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。
如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。
然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。
另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。
以上~~
希望能给你一些帮助,希望采纳·
哪里有微信小程序开发教程?求助
第一步:下载微信小程序开发者工具并安装,下载路径:
进到下载界面后,根据自己的操作系统选择相应的链接进行下载,下载完成后进行安装。
第二步:登录工具
开发者工具安装完成后我们就可以将其打开,初次打开会需要用微信扫码登录,用手机微信扫一扫后确认登录就可以了。
第三步:创建一个项目
登录成功后,如果是第一次使用该工具会弹出创建项目的窗口,
在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹会出来一个勾选项“在当前目录中创建quick start项目”,为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,请勾选此项,勾选后,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo,
第四步:项目代码结构解释
点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例
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链接:
提取码:acrq
小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。
关于小程序开发官方教程下载和小程序开发官方教程下载的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。